Dragon Quest

Le série débute par sa sortie au Japon le 27 Mai 1987 et elle commença aux États-Unis en 1989. Le jeu est développé par Chunsoft et édité par Enix. Petite anecdote, le jeu aux États-Unis se nommait « Dragon Warrior ». C'est le premier RPG Nippon créé.

À noter que seule la version US dispose d'une sauvegarde interne, la version Japonaise ayant une sauvegarde à code.

Jaquettes

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Aspect graphique :

Critique du jeu par fabien26

Scénario

Le scénario est très basique, en gros la princesse à été kidnappée par un dragon, c'est peut être les forces du mal qui se sont réveillés !

Le premier but de la quête est donc de libérer cette pauvre princesse, puis de désinfecter le royaume …

Le jeu est un jeu import, je l'ai fait en version US (Dragon Warrior) Cette version est légèrement censurée, et l'humour y est moins présent que dans l'original !

Graphismes et fluidité

Graphiquement le jeu est donc franchement pauvre, nous somme à l'époque Nes et MSX donc, et les graphismes 2d ne sont pas de type “perspectif” comme on a l'habitude de voir dans des jeux comme Final Fantasy, mais plutôt dans une vu satellite, où les toits sont inexistants, et les façades invisibles.

La carte du jeu est aussi un modèle de laideur et l'on distingue sans aucun mal les blocs de différents type (herbe, montagnes, roche, etc …) de nos jours cela semble ridicule, mais nous sommes quand même bien avant le premier Final Fantasy donc à l'époque ce n'était pas un défaut.

En combat le design de Akira Toriyama (Dragon Ball), se montre enfin, la vue lors des combat est subjective, nous voyons donc les montes de face, avec leurs design tous aussi étrange et drôle les uns que les autres.

Musique et bruitage

Les musiques sont très bonnes et l'on peut vraiment dire que Kōichi Sugiyama a bien exploité le SPU de la Nes.

Durée de vie et lassitude

La durée de vie est plutôt courte, même pour un RPG de cette époque ! En connaissant le jeu, il se termine facilement en 7 heures.

D'ailleurs le jeu manque d'un je ne sais quoi pour vouloir y revenir, peut être es-ce le level up fastidieux imposé.

Jouabilité / gameplay

Dragon quest est donc un RPG, tour par tour, expérience, équipement donc, tout était déjà là, il ne manque que le travail d'équipe!

Car oui, vous êtes seul ! Désespérément seul, contre des ennemis qui ne savent même pas que l'union fait la force …

En gros vous tapez, vous vous faites taper, vous taper, vous vous faites taper, et vous vous soignez … Pas très passionnant …

Mais bizarrement le magie opère quand même, alors pourquoi ?

Et bien parce que, comme dans tout les Dragon Quest, pas de gameover à craindre et le système de combat est hyper rapide ! En gros la phase décrite plus haut, qui semblait laborieuse à lire est en fait effectuer en même pas 10 secondes !

De plus chaque combat dans une nouvelle zone est un défis à relever, et des zones réservés pour la fin du jeu sont accessible dès le début !

En gros le jeu n'en oublie pas le chalenge, et renouvelle l'intérêt de son gameplay tout le long du jeu.

De plus le jeu vous propose des petites énigmes de temps en temps, et parfois certaines sont vraiment tordus … Dans les donjons, l'obligation d'utiliser des Torches ou des clés “passe partout” serviront à vous barrer le chemin par moment.

Le fait que l'inventaire soit limité entre aussi en jeu dans le sens où vous ne pourrez pas emporter trop de clés et de torches à la fois etc …

Conclusion

En gros Dragon Quest n'est pas indispensable, mais il reste un bon jeu pour les nostalgique de la difficulté hardcore que ce soit dans les énigmes ou dans les combats !

Avis des internautes

Dragon Quest
C'est un excellent jeu !
 
53%(8)
C'est un bon jeu
 
47%(7)
C'est un jeu moyen
0%(0)
C'est un mauvais jeu
0%(0)
C'est une daube ...
0%(0)

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dragon_quest.txt · Dernière modification: 16/05/2009 11:25 par fabien26
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