Dragon Quest V La fiancée céleste

Dragon Quest V nommé dans sa réédition DS “La fiancée céleste” est un RPG originellement d'Enix, il fait parti de la série des Dragon Quest et est le premier épisode sur Super Nintendo.

  • Sorties:
    • Super Famicom: 15 septembre 1992 au Japon
    • Playstation 2: 25 mars 2004 au Japon
    • Nintendo DS:
      • 19 février 2009 en Europe
      • 17 février 2009 aux US
      • 17 juillet 2008 au Japon
  • Nombre de joueurs: Solo uniquement, hors version DS avec un mode échange d'objet du musé.
  • Classification: 12+

Aspect graphique :

Critique de Dragon Quest V par Fabien26

Voici enfin la critique de Dragon Quest V “La fiancée céleste” sur wikiludia ! Malgré ce sous-titre qui semble sortir de l'esprit d'un traducteur plein d'opium, ce jeu est considéré par beaucoup de monde comme le meilleur de la série (avec Dragon Quest III. Moi, je me garderais de rentrer dans de tels jugements de valeurs …

Je reviens tout de même et ce pour la dernière fois dans le test sur le titre du jeu qui au fur et à mesure du jeu prend tout son sens, et ce carrément au sens littéral, tout un programme ! Il n'est donc pas si bête, mais avouez quand même qu'il n'est pas très vendeur.

Scénario et adaptation française

Suivant la voie engagée par Dragon Quest IV, et donc toujours dans l'optique de donner une vrai personnalité aux héros des jeux de la série, Dragon Quest V prend le parti de vous faire vivre la vie entière (ou presque) du héros principal. Vous commencez l'aventure enfant votre père vous surveille et vous laisse l'accompagner le long de ses aventures, vraisemblablement vous n'avez plus de mère … Vous continuerez votre vie et vous marierez, aurez des enfants, etc …

Il est une chose incontestable, Dragon Quest V est surement l'épisode le plus mature de la série, vous vivrez vraiment une aventure où des thèmes comme ceux de la mort et de la famille se mêleront, des responsabilités plus ou moins inhabituelles dans ce genre de jeux d'ailleurs. Même si vous n'irez pas jusqu'à la mort du héros principal (des jeux comme Phantasy Star III ayant poussé le principe de génération encore plus loin), le jeu suis une vie réaliste où le héros vivra des passages vraiment douloureux dans sa vie, comme sa mise en esclavage pendant 10 ans … (d'ailleurs pour faire passer rapidement le temps ce genre de stratagèmes sont plutôt bien employés …). Bien sûr, dans le jeu il reste toujours cette pointe d'humour complètement bêta mais si amusant qui caractérise la série, ne vous inquiétez pas ! Par exemple certains détails comme le fait qu'enfant le personnage ne sait pas lire, ce qui est prétexte
à quelques petites blagues, notons aussi le fait de faire 'A' devant un miroir, pour avoir une petite blague encore une fois.

L'adaptation française est on ne peut plus parfaite ! Bien sûr comme d'habitude les fans d'imports ayant fait comme moi les épisodes 1, 2 et 3 voir 4, regretteront les changements des noms de certains monstres comme les sacrés Slimes renommés Gluants … Mais bon franchement quand on voit le résultat global sur les noms des monstres, comme le mémorable “Belzebik” on change vite d'avis !

Graphismes et fluidité

Graphiquement, et ce vous pouvez le constater sur les captures au dessus, le jeu n'est absolument pas digne des performances de la Snes, c'est à peine plus beau et plus détaillé qu'un jeu Nes … Mais bon c'est un jeu qui est sorti plutôt dans les débuts de la console, on est donc pas tellement surpris de ne pas atteindre des sommets, mais tout de même …

Le jeu garde donc les codes de dragon quest c'est à dire une carte sur laquelle vous déplacer, des donjons sans énigmes, mais plutôt labyrinthique, des combats aléatoire fréquent mais pas trop, des combats rapides et vue subjective ce qui ne vous montre jamais vous personnages en action, mais qui par contre vous donne une vue très détaillé sur les ennemis et les environnements en combat.

Pour la version DS, c'est absolument identique à l'épisode précédent, à l'exception notable que la majorité des environnements sont bien plus beau artistiquement !

Je rappelle pour les non connaisseurs de Dragon Quest IV sur DS, le jeu est en 3D et ce sur les deux écrans ! De plus vous pouvez tourner la caméra tout autour de vous dans la grande majorité des environnement ceci servant à trouver des secrets et autres. Le lifting ne s'arrête pas là, car contrairement à l'original les monstres disposent tous d'animations très détaillés et nombreuses.

Par contre toujours quelques ralentissements dans quelques environnements, mais ils sont bien plus rares que dans le précédent épisode.

Musique et bruitage

La musique n'est (je trouve) pas le point fort de cet épisodes, même si elles sont très bonne, elle sont presque trop dans la continuité de la série, mais il n'y a pas de problème de ce côté là, le voyage est vraiment agréable, et ce même pour les oreilles. Surtout que la processeur son de la DS leurs rend parfaitement honneur, un modèle d'utilisation du SPU de la console, certains autres développeurs devrait en prendre de la graine !

Sinon pour les bruitages c'est du tout bon.

Durée de vie et lassitude

Le jeu dure environ pour une partie normale (découverte et faire environ tout ce qui est à disposition sans forcement trainer) 38 heures.

Le jeu propose pour rejouabilité le fait de pouvoir le refaire en choisissant une autre femme des 3 femmes dont vous pourrez conquérir le cœur, malgré tout c'est pas non plus une grande réussite dans le sens où certes les différentes promises ont des caractéristiques en combat différentes, mais que vos enfants seront identiques quel que soit le cas hormis la couleur des cheveux, et quelques dialogues. Malgré tout même sans cette option vous aurez peut être envi de la refaire simplement pour le plaisir du reste de l'aventure.

Jouabilité / gameplay

Le jeu est toujours dans la même optique que les autres épisodes de la série, c'est à dire que le jeu reste très classique, avec inventaire personnel limité pour ne pas pouvoir utiliser une tonne d'objets en combat notamment. Du level obligatoire, mais vraiment très rapide, etc … rien de vraiment folichon, c'est juste bien fait, bien calibré, en gros le légendaire gameplay Dragon Quest, même si on peut noter un léger retrait de l'utilité des magies dans cette épisode … D'ailleurs le début est particulièrement bien pensé pour le débutant et vous apprendrez à vous battre sans problèmes.

Comme dans tout dragon quest chaque épisode se doit d'ajouter une petite nouveauté, tout de même, dragon quest IV avait ajouté le fait de pouvoir changer en plein combat les personnages du moment que l'on ai accès au chariot dans le lieu où le combat se déroule, ce qui a été gardé, à cette recette a été ajouté le fait de pouvoir enrôler des ennemis dans votre équipe !

La version SNES ne permettait que 3 alliés par combat, sur la version DS le nombre a été rehaussé à 4 !

Alors Pokémon 0 ? Oui exactement, dragon quest V est à peut de chose prêt la base de la série pokemon, ça va même plus loin sur certains points ! Vous pouvez, vous devez même, équiper des armes et armures à vos monstres, les monstres gagnes des magies au fil des niveau comme un personnages normal, mais certains sont bloqués à un certain niveau. Ces guerriers de fortune ne sont pas forcement très dociles au début, la statistique sagesse doit en effet passer le cap des 20 pour qu'il vous obéisse à tout les coups. Côté manque face à pokemon, il y a tout de même le système de capture … arg là on touche le point sensible, les pokeballs aussi aléatoires soient elles nous manques, et certains monstres ne sont pas enrôlables ! Alors donc comment ça marche ? Et bien c'est simple … suffit d'attendre qu'un monstre daigne bien vous rejoindre … c'est totalement aléatoire, et injuste ;-)

De plus le jeu vous encourage grandement à avoir des monstres avec vous … Car vous serez tout bonnement seul avec vos monstres tout le long des 20 premières heures du jeu, à l'exception de quelques rares compagnons auquel vous devrez rapidement vous séparer.

Ensuite pour ce qui est du level up vos alliés dans le chariot gagneront de l'expérience même s'il ne participent pas au combat, sauf dans les tours (donjons dans lesquels vous évoluez logiquement vers le haut)! Petit détail appuyer sur B vous permet de parler à votre équipe, certes les monstres ne sont pas très causant, mais les alliés humains sont particulièrement loquasse l'occasion de faire une pause lecture !

Ensuite comme dans Dragon Quest III et IV le jeu a beaucoup d'à côté dans le style “jeu de hasard”, avec des casinos, les mini médailles qui reviennent ! Mais surtout l'apparition du jeu du TNT ! Ce jeu consiste en des parcours de jeux de l'oie dans lesquels vous parcourez avec qu'un seul personnage, ferez des combats aléatoire, gagnerez ou perdrez aléatoirement des stats (!), mais surtout si vous atteignez l'arrivée gagnerez des objets précieux pour la suite du jeu ! C'est très amusant et ça varie agréablement le jeu ! (même si on atteint par encore la masse de variété de gameplay d'un Dragon Quest VIII)

Absolument pas de jouabilité au stylet possible

Malgré la présente d'un petit jeu au stylet de “chasse gluant” fort distrayant, on peut dire que le jeu au stylet n'est pas encore pour ce Dragon Quest ;-)

Conclusion

Pour faire simple c'est un Dragon Quest qui innove tout en restant très fidèle à sa série. Même si une certaine sensation de solitude est plus ou moins pesante dans ce jeu, il en reste pas moins l'un des Dragon Quest les plus profond dans son gameplay, et surtout un jeu qui bouscule comme rarement les codes de la narration dans le RPG ! De plus le remake DS avoisinant la perfection, je vous conseil grandement !

Avis des internautes

Dragon quest V
C'est un excellent jeu !
 
85%(17)
C'est un bon jeu
 
10%(2)
C'est un jeu moyen
 
5%(1)
C'est un mauvais jeu
0%(0)
C'est une daube ...
0%(0)

Liens externes

Site officiel

S'il existe

Test écrits

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Test vidéo

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dragon_quest_v.txt · Dernière modification: 08/05/2009 19:52 par fabien26
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