L'amstard GX4000 est une console de salon sortie fin 1990, elle est compatible CPC+, qui est une légère amélioration de l'architecture CPC utilisée dans les CPC 6128, ce qui en fait une console très peu puissante (8 bits) à l'heure où les 16 bits allait sortir les unes après les autres.
Autant le dire tout de suite, si vous n'en avez jamais entendu parler ce n'est pas un hasard, cette console ayant fait un bide monumental (retirée des rayons un an après sa sortie, pas plus de 150000 consoles écoulés) que même l'atari Jaguar n'a pu égaler, et ce n'est pas la piètre qualité du matériel, notamment des manettes, qui arrangea les choses. Malgré tout elle permettait d'utiliser toute la ludothèque CPC+ cartouche sur sa télévision au lieu de l'écran amstrad, et c'est bien son seul attrait possible … Même si avec une ludothèque de moins de 30 jeux, dont la moitié est à mettre à la poubelle, cet argument s'essouffle un petit peu.
Techniquement la console est une 8 bits à architecture CPC+, elle dispose d'une palette de 4092 couleurs et permet d'en afficher 32 simultanément, 64 Ko de RAM, et permet des résolutions de 160×200, 320×200 ou 640×200. Le processeur étant plus puissant que celui d'une Nes, ou d'une master system la console pouvait théoriquement afficher des sprites plus grand et plus nombreux, même s'ils restent vraiment très laids comparé à ce qui se fait déjà sur pour ne citer qu'elle, la PC-Engine. Par contre niveau son c'est une catastrophe, le SPU n'ayant que peu de vois, et de piètre qualité, les jeux étaient souvent sans musique, ou sans bruitages, rarement les deux …
Son nom officiel est GX4000 (comme écrit sur la boite) mais pour on ne sait qu'elle raison elle est aussi nommée GX 4000 ou GX-4000.