Description du jeu (Campagne):
Ce jeu se déroule au Moyen-Age et débute plus précisément à la fin du XIème siècle. Votre objectif est dans le cadre de la campagne courte de vous emparer d'un nombre restreint de territoires tout en détruisant plusieurs factions adverses. Dans le cadre de la campagne longue, vous devez vous emparer de 40 territoires au minimum dont un ou deux imposés (Jérusalem en général pour les factions catholiques), le tout accompagné de la destruction d'une faction (l'Angleterre pour la France par exemple).
Sur la carte de campagne, vous contrôlez un certain nombre de villes/châteaux et disposez de différents personnages (Généraux, capitaines, diplomates, espions, assassins, princesses, marchands). Vous devez gérez vos communautés en construisant différents types de bâtiments, en recrutant unités militaires et personnages. Pour cela vous disposez d'un certain budget qu'il vous faudra utiliser au plus juste. Bien entendu vus devez entretenir des relations diplomatiques avec les autres factions. La religion joue un rôle central dans le déroulement du jeu.
Lorsque vous êtes en guerre (en gros tout le temps) et que deux armées -ou plus- se rencontrent, le combat s'engage. Vous passez alors sur une carte restreinte en 3D où vous contrôlez vos armées dans le détail.
Campagne (voir les factions), Didactitiel, Batailles personnalisées, Batailles historiques.
Factions jouables (sans déblocage): France, Angleterre, Écosse, Saint Empire Romain Germanique (SERG), Milan, Venise, Sicile, Espagne, Portugal, Maures, Égypte, Turques, Empire byzantin, Hongrie, Pologne, Russie, Danemark.
Factions non jouables: Rebelles, États pontificaux, Mongols, Timurides
Le scénario est des plus simple (voir plus haut) mais reste la base pour un jeu de cette catégorie. Aussi, est-il difficile de le critiquer.
L'adaptation du feu en français est excellente malgré la présence de quelques mots en anglais, en particulier dans la fiche des marchands où le produit exploité n'est pas traduit.
La carte de campagne est largement au dessus de celles des wargames et d'autres jeu comme Civilizations III.
Pour la carte des batailles, les graphismes sont très bons, allant jusqu'à représenter l'herbe, malgré quelques bogues incontournables (personnages marchants dans la terre, passant à travers les murs…).On peut regretter quelques défauts comme les lances des cavaliers qui disparaissent pour être remplacer par des épées en un clin d'œil ou encore l'arrêt de la cavalerie alors qu'elle pourrait continuer à travers les lignes ennemies.
Le jeu demande une puissance de calculs importante pour l'ordinateur (batailles en particulier).Les chargements peuvent être longs.
Ils sont excellents allant jusqu'à reconstituer le bruit de la mer, des marais (zoom sur l'Irlande), etc sur la carte de campagne. Pour les batailles, on entend les pas des troupes…
La jouabilité du jeu est excellente mais souffre d'une faiblesse par trop importante de l'intelligence artificielle. Cette faiblesse se traduit par l'incohérence de la diplomatie, un commandement des troupes absurdes (les troupes ennemies restent en place sans réaction sous le feu). Aussi, si vous ne voulez pas gagner en 30 secondes, vous devez jouer en très difficile.
L'interface des ordres est simple et clair.
Non testées
La durée de vie est très importante. Si le jeu peut finir par lasser, c'est uniquement par la faiblesse de l'intelligence artificielle qui finit par agacer.
Ce jeu par son concept de stratégie/tactique peut intéresser énormément les membres de la communauté des joueurs de jeux de stratégie et/ou de gestion même s'il fera horreur aux tenants du wargames par exemple. Ce jeu fera passer de bons moments comme le montre son succès ou celui de son successeur Empire Total war.
Le jeu est gratuitement téléchargeable, un patch légal, une démo.