Muramasa: The Demon Blade (ou Oboro Muramasa au Japon) est un Action/RPG de Vanilla Ware (Odin Sphere notamment), il est sorti le 9 avril 2009 au Japon et sortira au 1er trimestre 2010 en France, ainsi qu'aux US le 8 septembre 2009.
← voir la page Images et Galeries pour plus d'informations sur la création d'une galerie d'image.
Muramasa, LE Action RPG tant attendu sur wii. Tout vrai fan de RPG nippon l'attend de pied ferme, et si vous attendez la sortie française … ben attendez encore …
Non sans plaisanter, j'ai pu mettre mes petites papates dessus, et vous n'imaginez pas à quel point j'ai envie de l'attendre avec encore plus d'impatience.
Le scénario (ou plutôt les scénarii) semble être bien sympathique ponctués de phases de dialogues doublés en Japonnais, même dans cette version Demo américaine auquelle j'ai pu toucher, ce qui ne précise que du bon pour la version Française, qui en plus d'être totalement traduite en français au niveau du texte conservera les superbes voix japonaises.
Graphiquement le jeu fait le même effet que Valkyrie Profile à son époque, c'est à dire que le jeu est certes en 2d, mais, nom de dieu !!! que c'est beau ! Quasiment tout est animé, les décors sont enchanteurs au possible avec des effets de lumière tamisés excellents en plus d'être extrêmement détaillés.
Les personnages sont très chouettement animés, pas un faux pas ! Idem pour les ennemis qui même si l'on a pas tellement le temps de les voir bouger tant l'action de votre personnage est rapide, sont vraiment animés de manière convaincante, les boss ont aussi bénéficié d'un travail exceptionnel !
La brouhaha de la Japan Expo déjà légendaire n'a pas pu permettre de juger ce point, malgré tout il est à noter que même sans bruitage ni musique le jeu est suffisamment nerveux pour vous tenir en halène sans problème.
Snif, que c'est beau ! Mais c'est aussi excellent à jouer, le gameplay est aux petits oignons, des coups hauts, des coups bas, des coups glissés, des projections en l'air, des coups spéciaux, et une attaque utilisable à l'usure qui se déclenche au changement d'arme.
Il est à noter que vos armes s'usent, en gros vous devez changer d'arme pour ne pas qu'elle se brise et devienne inutilisables, quand vous changer d'arme, l'arme “au repos” reprend des forces.
Les armes ont des fortes différences de maniement, ainsi des armes seront très rapides à manier, et d'autres lentes; de plus, leur niveau de puissance varie également (puissante mais maniement lent, etc…) mais les coups spéciaux changent aussi !
Les boss sont très intéressants à battre, et sont suffisamment long pour en profiter, du bonheur !
A noter que les coups spéciaux sont limités dans leur utilisation par le fait qu'ils usent énormément la lame. De plus, combattre avec une lame cassé, devient difficile, car la lame étant courte il faut beaucoup se rapprocher et donc prendre plus de couts; et ces couts ne vont presque pas de dégâts.
Le jeux est surement très long ! De plus la maniabilité et le dosage très progressif de la difficulté rend ce jeux extrêmement agréable à jouer.
À acheter ! Tout de suite ! Le plus vite possible ! C'est du très très lourd ! Même si vous n'êtes, comme moi, pas très Action RPG de ce type, foncez quand même ! Il est super agréable à jouer, agréable à l'œil, long et prenant, je pense que c'est l'un de ces jeux qui justifie à lui seul l'achat d'une wii !