Power stone est un jeu Capcom (editeur developpeur), sorti en arcade en 1999, puis sur dreamcast le:
Ce jeu a connu une suite du nom de Power Stone 2.
Une réédition a vu le jour sur psp comprenant aussi l'épisode 2 en 2006, nommée Power stone collection.
Power stone est un jeu de combat en 3d deux joueurs, mais contrairement à la plupart des jeux de ce genre, les combattants ne se font pas forcement face tout le temps, le principal but du jeu est de collecter les 3 gemmes disponibles sur le terrain de jeu pour augmenter son pouvoir et ainsi gagner plus facilement la bataille, le décor est utilisable lors des combat, en utilisant les murs comme appuis, ou pour lancer des objets comme des tables, des chaises. Des armes sont disponibles sur la zone de combat, pour ajouter un peu de piment.
Pas de traduction française du tout. Mais le tout est compréhensible sans trop de problèmes.
Graphiquement le jeu est beau et fluide, les effets graphiques sont détonants, le décor est détaillé et vivant, et partiellement destructible, et utilisable sur l'ennemi.
Aliasing très peu présent, animation souple, et image net, un plaisir pour les yeux.
Les musiques sont plutôt classiques pour le genre, mais collent bien à l'ensemble.
Côté bruitages pas de problèmes à signaler, sauf peut être la trop grande présence de “WOOOONDERFULL !!!” parfois, mais bon c'est plus un effet comique qu'autre chose.
Le mode solo est très prenant, mais plutôt court, par contre à deux la durée de vie est quasi infinie !
La jouabilité est parfaite, la liberté de mouvement est aussi grande que dans les super smash bros, et les possibilités de coups sont nombreuses et simples à appréhender.
La possibilité de prendre des objets sur le terrain et d'utiliser le décor est bien exploité, surtout le mythique lancé de chaises/tables dans certaines arènes qui est un vrai plaisir, ainsi que le tournoiement autour des piliers, le tout est simple à exécuter et peut vous sortir de graves problèmes.
En gros le but suprême d'un combat est de prendre 3 gemmes (power stones) pour obtenir les “supers pouvoirs” pendant un court instant (le temps de vider la barre de pouvoir s'affichant) vous pouvez donc taper l'ennemi en lui faisant bien plus de dégâts que la normal, vous pouvez aussi déclencher une furie dévastatrice qui utilisera toute votre barre de “pouvoir” et vous retransformera en normal directement.
Les combats sont pleins de finesses et ne sont jamais perdus d'avances, c'est une tout autre façon de voir le jeu de baston, à la manière de super smash bros, ou de la série des budokai tenkaichi ce jeu propose un système de combat unique et inégalé.
Un jeu plein de fraicheur, encore aujourd'hui qui montre que même capcom peut innover dans le domaine des jeux de baston dans lesquels il a pourtant l'habitude de rester camper sur des systèmes de archi classiques en ajoutant par-ci par-là deux innovations.
En bref, si vous avez une dreamcast ou une psp, que vous aimez les jeux de bastons, allez y, c'est une valeur sûre qui ne vous décevras pas !