Je ne m'étalerais pas sur le scénario. Retenez seulement qu'elle est basé sur une histoire de vengeance entre Heihachi et son fils. Assez banal donc.
Les combattants sont en 3D isométrique de coté, sur une image de fond. Si aujourd'hui ça pique un peu les yeux, à l'époque c'était pas mal du tout.
Il y a des effets de couleurs lors des collisions et des coups.
Le jeu est fluide, sans trop de latences.
Ce ne sont pas les musiques que l'on retiendra du jeu. Elles sont correctes mais sans plus; juste un fond pour le combat.
Les bruitages lors des coups et chutes sont corrects. On entend des cris des personnages lors des coups, des chutes, des KO.
Un gameplay des plus simpliste. Deux touches pour les coups de poings et deux touches pour les coups de pieds. Vraiment très basic, surtout qu'il n'y a pas une foule de combos à réaliser. De plus, vous devrez les trouver tout seul. Les prises sont également présente au nombre de deux par personnage en moyenne.
En tout, il y a 17 personnages; qui font pale figure comparé au 40 de Tekken 6, mais bon, on est en 1994, faut pas trop en demander.
Le tout, étant extrêmement basique est très simple à prendre en main. Cependant, comparé aux autres opus qui suivront, on a comme une impression de mollesse, de lenteur.
Une bonne durée de vie pour un jeu de combat. Il en faut du courage pour débloquer les 9 personnages cachés. Cependant, on se lasse assez vite, surtout aujourd'hui; par le manque de vitesse et le manque de diversité dans le gameplay.
Si aujourd'hui il ne touche que les plus nostalgique, tekken a su à son époque toucher les joueurs, car admettons le le, c'était une petite révolution. Mais par tant que cela, car Tekken était rappelons le; le concurrent direct de son prédécesseurs en la matière et dans le style; je parle bien sur de virtua fighter.