Virtua Racing, comme toute la série des “Virtua” chez Sega ( Virtua Cop, Virtua Rally ) marque l'arrivée de la 3D chez l'éditeur nippon.
Virtua Racing est l'un des premier jeu de courses en 3D..C'est dire la pas en avant que constitue le titre !… Bon, on n'est pas dans Burnout Revenge… Ici, c'est texture “une couleur” et fil de fer. Mais on peut choisir sa vue parmi trois et il y a trois circuits.
Le jeu est clairement orienté arcade avec des checkpoints à passer en un minimum de temps et une conduite simplissime. La scène des changements de roues est mythique, car on voit des mécaniciens modélisés en 3D dans les stands.
Bref, le bonheur, en 1992.
SEGA adapte le jeu pour Megadrive. Les premières images sont trompeuses, l'éditeur nous balance des screenshots de la version Arcade. Mais Le résultat n'est pas décevant pour autant. A l'aide d'une puce insérée dans la cartouche, l'adaptation est tout à fait honorable (même si ça pique bien les yeux au bout de quelques minutes de jeux). Jeu à deux, changement de caméra, courses “miroir”, tout est là.
Le jeu est également porté sur 32X, ce petit module qui permet de faire passer la Megadrive de 16 à 32 bits.